交互设计研究生考哪些内容 园林设计专业考研问题
我想考浙大的交互设计研究生,对于专业基础和专业设计不知道该怎么学,请问有没有什么参考书之类的?数字媒体交互设计专业是学什么?想报这个专业的额研究生?交互设计考研参考书有哪些,艺术设计专业考研要考什么内容?交互设计考研考什么?关于北京林业大学“动画与交互设计”专业考研的问题。
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交互设计专业保研需要什么
浙大的历年考题都是有题库的,可以直接买的。我当时就找了浙大的同学帮忙买的。。。他们的快题比较open式的,不是特别需要某本专业书,但是当然需要具备基础的技能还要关注社会时事,另外他们的评分是有一些标准的,有时候直接就让学生按一个模板打分的,所以如果能找到同专业的熟人,了解这个标准是最好的了。。。
交互设计专业对学历有什么要求
数字媒体和交互设计分别是两个专业吧!数字媒体偏向于计算机方面,考试的初试考的一般是数学一、政治、英语一、计算机综合;交互设计偏向于艺术类,当然也有工科类的。
交互设计研究生国家线是多少
不同的学校考的书是不一样的,看你考哪个学校呢?
大部分学校的真题和参考书都不公开。我推荐你几本书可以看一下。
用户体验的要素, About Face 3 交互设计精髓,设计中的设计,英国版式设计教程
或者百度 美然交互设计 也可以找到很多资料
艺术设计专科考研需要什么条件
首先你要确定报考院校和专业,因为每个专业考试的内容不完全一样。
考试:一般zhidao考试是四科:外语 政治 专业一 和专业二。有的学校会有专业三 ,比如央美或者南艺。有的学校专业一是理论科目,专业二是手绘,也有的都是理论或者都是手绘。比如东南大学就是全部理论,复试考手绘。
院校:综合类大学一般文化课回要求高一些,艺术类院校文化课要求低一些。
分数线:艺术类国家线这几年是文化课36分 专业课54分 总分335。大部分学校都是走国家线的,过线就能进入复试 比如北服,也有在在次基础上再划校线的 比如北林 南林 南师大 北工业等等。还有就是自己有自己的录取原则的 比如央美。。答还有比较牛的清华 同济 东南都是自己划线的。
交互设计专业考研院校排名
交互设计一般是英语和政治在加上专业学科,一个是综合设计,另一个是设计理论。大多数学科一般是综合设计出一个命题,然后让同学出方案,进行手绘设计。
除了英语和政治那就是手绘,所以平时就要练好自己的手绘能力,相当重要,只要是美术专业,很多都要考手绘。
园林设计专业考研问题
北林的“动画与交互设计”考研
专业代码为 135108;艺术设计; 专硕
方向:02;动画与交互设计方向
2021级 招生人数:10,含推免人数,推免人数官网未明确给出
专业介绍:北京林业大学艺术硕士艺术设计领域自2011年开始招生。本研究领域包括环境设计、工业设计、视觉传达设计、装饰设计、公共艺术设计、动画与交互设计等。该艺术硕士艺术设计领域专业学位培养,注重艺术设计应用和设计创新训练,利用学院多学科方向实验室和著名设计企业实践基地,为艺术设计领域人才培养提供重要的实践平台和环境。
本学科培养具有创新能力的高层次应用型专门艺术设计人才,研究生毕业后能在企事业单位、专业设计部门、设计研发单位从事设计创新研发及设计管理工作。
初试科目为:
101;思想政治理论
204;英语二
703;数字设计基础
831;数字专业设计
专业课考试大纲为:
[703;数字设计基础]
1、考试范围
重点考察考生对动画创作和镜头语法的基础理论掌握程度;侧重考察考生对于艺术学的基本概念、基本规律、基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等知识的了解程度;侧重考察考生对当下时代环境中动画创作的艺术性、创新性和实验性的思考研究能力。前述几个方向的内容比重如下:
·;动画理论:(占总分50%);
·;动画设计方法论:(占总分50%);
2、考试范围涉及的各部分内容要求:
1)动画理论
·;熟悉中外美术史、设计史、中外动画史、电影史,对经典艺术作品、动画作品、电影作品具有基本的概念和了解;
·;及时关注新映的动画作品、电影作品或艺术作品,并能准确表达个人见解;
·;具备一定的艺术理论素养,对各种艺术的形式、媒介和方法等有一定的认识;
·;对艺术的审美特征和传播机制具有一定程度的了解;
·;具备一定程度的艺术创意和艺术思辨力。
参考书目:
《动画概论》(第3版),贾否,中国传媒大学出版社,2010年
《中外动画史》,方建国,浙江大学出版社,2012年02月
《什么是艺术》,(美);沃特伯格,;重庆大学出版社,2011年02月
《世界现代设计史》(第2版),王受之,中国青年出版社,2015年12月
《外国工艺美术史》,张夫也;,中央编译出版社,2003年09月
《中国工艺美术史》(修订本),田自秉,东方出版中心,2015年01月
2)动画设计方法论
考试范围:
·;运动基本规律
·;镜头语言的语法
·;动画的夸张艺术
参考书目:
《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》,罗伯特.麦基;著,周铁东译,天津人民出版社,2016年01月
《电影语言的语法》,(乌拉圭)丹尼艾尔.阿里洪著,陈国铎,黎锡译,北京联合出版公司,2013年3月
注:本方向侧重对动画理论和方法论的掌握程度的考察,题型为名词解释、简答题、分析论述题等。
以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。
[831数字艺术数字专业设计]
动画方向范围与内容
重点考察考生对剧本编创、分镜头设计、造型设计、动作设计等技法的手绘熟练程度。要求考生熟练掌握动画艺术学的基本概念和基本原理,了解动画业各工种的基本要求,具备丰富的想象力、分析能力和审美能力,具有综合运用所学知识分析和解决实际问题的能力。考试将从以下5类中选择2类进行考核。
1.;动画剧本编创
考试范围:
l;准确掌握动画剧本特点;
l;语言描述清晰,画面感强。
参考书目:
《迪士尼&皮克斯故事大师讲动画剧本创作》,(美)约翰卡尼梅克,中国青年出版社出版,2013年5月
《动画剧作》,佟婷著,中国传媒大学出版社,2012年12月
2.;镜头画面设计
考试范围:
l;镜头设计衔接流畅,运用丰富;
l;角色塑造简练准确;
l;画面结构完整清晰。
参考书目:
《原动画基础教程-动画人的生存手册》,(英)威廉姆斯编著,邓晓娥译,中国青年出版社,2006年01月
《分镜头脚本设计教程》,(意)克利斯提亚诺编著,赵嫣/梅叶挺译,中国青年出版社,2007年12月
3.;动画场景设计
考试范围:
l;美术设定恰当反映剧本需求;
l;画面内容丰富,构图讲究;
l;手绘画面干净利落;
l;色彩使用准确。
参考书目:
《动画场景设计》,刘军编著,北京交通大学出版社,;2011年09月
《动画场景设计》,李铁编著,北京交通大学出版社,2012年05月
4.;动画角色设计
考试范围:
l;造型新颖;
l;符合剧情需要;
l;三视图表达准确;
l;表情设计丰富到位。
参考书目:
《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆.班克罗夫特,清华大学出版社,2014年2月
5.动画动作设计
l;姿势准确到位;
l;符合人物身份;
l;体现动画夸张性。
参考书目:
《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》,汤姆.班克罗夫特,清华大学出版社,2014年2月
注:专业设计侧重考察学生对动画设计方法论和技法的理解与应用能力:主要采用手绘表达,技法不限。
以上参考书仅为推荐阅读,不是必考书目。
考试方式及时间
考试方式为闭卷、笔试,时间为3小时,满分为150分。
学生自带4开素描纸。
绘图工具如:铅笔、针管笔、马克笔、彩色铅笔、色彩、尺规等,自备。
以上信息由糖心柯德动画考研整理,真题等更详细的内容可以到我们官网查询。
糖心柯德动画考研辅导